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Outil pédagogique
Chrono-Mots
Gigamic, 2018. - 100 cartes, 1 sablier, 1 règle du jeu
Jeu de lettres coopératif où l'on fait deviner en équipe le plus de mots possibles aux autres joueurs.
Public visé :
ILLETTRISME
FLE JEUNES
FLE ADULTES
Niveau :
DEBUTANT
INTERMEDIAIRE
AVANCE
Domaine pédagogique :
Communication écrite et orale
Français perfectionnement
Français remédiation
Modalités pédagogiques :
Jeux
1 - Thèmes généralistes
4 - Thésaurus formation
Exemplaires (1)
N° ex. | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
2848 | JEU - Français | Jeu | Site de Caen | Fonds Savoirs de base | Sorti jusqu'au 15/01/2025 |