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Document : Ouvrage
Jouer en classe en collège et en lycée pour acquérir connaissances et compétences
EDITIONS FABERT, 01/05/2013. - 192 p.
Deux professeurs explorent les aspects du jeu exploitable en classe. Leur réflexion alimente le débat sur l'intérêt des méthodes ludiques en milieu éducatif qui permettent aux élèves de profiter d'une nouvelle dynamique et d'acquérir les connaissances et compétences au programme. Des exemples et retours d'expérience illustrent le propos.
Exemplaires (1)
N° ex. | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
3989 | PED2 165 | Monographie | Site de Caen | Fonds Formation Emploi | Exclu du prêt |